Invisible Limiter

概要

Invisible Limiterはマスタリング向けリミッター・マキシマイザーです。サウンドへの色付けが少なく、音量を上げても音のなまりやポンピングが発生しません。16倍までのオーバーサンプリングに対応し、オーバーサンプリング動作時はサンプル間ピークに対応したリミッティング動作となります。マスタリング最終段でリミッティングでの使用を想定しています。

透明なブリックウォール・リミッティング

オーディオマスタリングにおける最終リミッティングは妥協の場です。音量を上げると音質が大きく変化するため、トラックに最適なレベルを実現するのは困難な作業となります。

Invisible Limiterを使うことで、サウンドが損なわれるのを最小にしたまま、必要なだけ音量を上げることができます。Invisible Limiterは、オリジナルとリミットされたサウンドの差を最小化するように動作します。

ユニティゲイン・モニタリング

人間の聴覚の特性上、音量の違いが音質判断に影響を与えることは避けられません。一般的には、音量を大きくするとリスナーが受けるサウンドの印象は良くなりますが、同じ影響がエンジニアにも及ぶため、サウンドに関する間違った判断をしてしまいがちです。

ユニティゲイン・モニタリングを有効にすると、「INPUT GAINで音量を上げたのと同じだけ、自動的に出力段で音量を下げる」という動作をします。自動的に音量を下げてモニタすることで、リミット前後でモニタ音量が変化しなくなり、純粋にリミッティングで変化したサウンドのみを評価することができるようになります。

オーバーサンプリング

オーバーサンプリングでないリミッターは、サンプル間に存在するトゥルーピークの検出ができません。

下図では、オーバーサンプリングされたサンプル(青)はアナログ波形(赤)にかなり近くなっているのに対し、オーバーサンプリングされていなサンプル(黒)は粗くなっています。そのため、オーバーサンプリングされていない場合、リミッターはアナログ波形に存在するトゥルーピークを処理することができません。

Invisible LimiterではOVERSAMPLINGパラメータで最大16倍までのオーバーサンプリング動作が可能です。

Intersample peak

レビュー

"When I’m designing sounds there are times I reach for certain pieces of equipment as they imprint a sonic character to what I’m working on. Other times I need tools that allow me to hear the audio and not the processing. The Invisible Limiter could not be more perfectly named."

—  Matthew Zouhar Lewis, Sound Designer

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パワフルさとシンプルさを兼ね備えた、優秀なデジタルマスタリング・プロセッサー。

Invisible limiterが音楽的に良い結果を出すケースは多数あります。マルチバンドプロセッサーでは失われがちである音の輪郭や帯域の相互関係など、素材が本来持っている要素を保ちながら十分なエネルギーを与えることが可能で、不完全なミックスを扱っていて意図せず高いピークを抑えた時でも自然なリダクションが行なわれ、素材の本来の姿は守られます。

このリミッターが得意とするナチュラルで自然なマスタリングという用途以外に、近年のEDMサウンドのように高いレベルを必要とされるケースでも優秀な結果を期待でき、幅広い音に対応できます。

さらに驚くべきは、たったひとつのノブで操作が出来るということ。素材のミックスが完璧あれば、インプットの調節だけで完璧な結果がスピーディーに得られます。

最初の1台となるリミッターや、自然な音質のリミッターを探しているのであれば、間違いなくベストとなるプラグイン。

— Aurtas (作曲家、マスタリングエンジニア)

"Invisible Limiter is one of the best limiters I've heard - super easy to use. I heard a bunch of other producers raving about it on tour, so I checked it out for myself"

— Morgan Page

日本が世界に誇るオーディオプラグインソフトウェアの至宝、それがInvisible Limiterです。

私はコンピューターから作曲を始めたので、プログラミングもオーディオエンジニアリングもオーケストレーションも垣根なく同じような発想で取り組んでいます。だからこそ、そうした多くの要素が絶妙なバランスを保ったまま、リスナーフレンドリーなオーディオマスターを作りたいという欲求は今も消えることはありません。必然的にマスターバスにインサートするリミッターは非常に重要でしたし、また多くのエフェクトプラグインを試してたくさんのお金を払い、そしていつもがっかりさせられてきました。それはまさに妥協の場でした。

これからマスターバスに何をインサートしようか考えあぐねて、この文章にたどり着いたあなたは本当に幸運です!

Invisible Limiterは「ディティールを保ったまま聴感上の音量を上げる」という目的において、私の知る限り地球上で最も素晴らしい仕事をします。しかも、面倒で複雑怪奇なパラメーターに悩む必要はありません。レベルノブを上げるだけで、失われるディテールを最小限にとどめたオーディオを作ることが出来ます。

まずはデモをインストールして試してみてください。どのリミッタープラグインとも違うそのサウンドに驚くと思いますよ!

— Yasuhiro Nakashima (作曲家)

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仕様

対応OS

  • Windows 7 - 10
  • OS X 10.7 - 10.12

CPU

Intel x86/x64互換CPU

SSE3命令セットに対応している必要があります。

対応プラグインフォーマット

  • VST2 (32/64bit)
  • VST3 (32/64bit)
  • Audio Unit (32/64bit)
  • AAX-Native (32/64bit)

共通機能

  • サンプルレート 44.1k - 192kHz対応
  • 内部64bit浮動小数点演算
  • プラグインレイテンシ補償
  • ファクトリープリセット
  • A/B比較機能
  • Undo/Redo
  • パラメータリセット機能